Marcando manos en Hand2Note
Hand2Note te permite crear y aplicar varias etiquetas a manos ya jugadas, así como organizarlas, exportarlas y presentarlas en forma visual.
Creación de etiquetas personalizadas para marcar manos en Hand2Note
Justo después de la instalación, Hand2Note ya tiene etiquetas básicas para marcar manos (3), puedes verlas abriendo la ventana principal del programa: “Configuración” (1) y luego ir a la pestaña “Etiquetas de Manos Marcadas” (2):

Para crear tu propia etiqueta, haz clic en “Crear Etiqueta…” (1). Inmediatamente después de hacer clic en “Crear Etiqueta…”, aparecerá una etiqueta llamada “mi etiqueta” al final de la lista de etiquetas (2).
Al pasar el cursor sobre el área de “mi etiqueta” (2) se te presentarán herramientas para editarla:
- Puedes cambiar la posición de la etiqueta en la lista haciendo clic en el símbolo de flecha (5);
- Puedes cambiar el color de la etiqueta haciendo clic en el cuadrado de color (4);
- Puedes cambiar el nombre de la etiqueta haciendo doble clic en el área (3) o haciendo clic una vez en el área (6);
- Puedes eliminar una marca presionando el área (7).

Diferentes formas de marcar manos
Puedes marcar manos en Hand2Note en dos situaciones:
- En el momento de jugar en la mesa;
- Fuera de la mesa.
De la misma manera, es posible marcar una mano por dos métodos:
- Usando la etiqueta;
- Sin etiqueta.
Marcando manos en el momento de jugar en la mesa
Puedes marcar la mano necesaria en un proceso del juego inmediatamente después de su finalización (durante la mano que le sigue) presionando teclas rápidas:
- “F5” – marca la última mano jugada en la mesa sin usar la etiqueta;
- “F6” – marca la última mano jugada en la mesa usando la etiqueta.
Para cambiar las teclas rápidas a las preferidas: Abre “Configuración” (1), ve al menú “HUD” (2), desplázate hacia abajo hasta la columna “Teclas Rápidas” (3), y cambia los parámetros:
- “Tecla para marcar la última mano” (4) – establece la tecla rápida para marcar la última mano jugada en la mesa sin usar la etiqueta;
- “Tecla para marcar la última mano con etiquetas” (5) – establece la tecla rápida para marcar la última mano jugada en la mesa usando la etiqueta.

Marcando manos fuera de la mesa
Puedes marcar la mano necesaria fuera de la mesa ya sea en la sección “Sesiones” o en la sección “Informes” – encontrándola en cualquiera de ellas en la lista de manos (“Manos”):
- Para la sección “Informes”: En la ventana principal de Hand2Note abre el menú “Informes” (1), encuentra la mano que deseas marcar en la lista “Manos” (2) y usa RMB (botón derecho del ratón). En la lista desplegable elige cómo deseas marcar la mano:
- Sin usar la etiqueta – haciendo clic en “Marcar Mano” (3);
- Usando una etiqueta – haciendo clic en “Marcar Mano Con Etiquetas…” (4).
- Para la sección “Sesiones”: En la ventana principal de Hand2Note abre el menú “Sesiones” (5), encuentra la mano que deseas marcar en la lista “Manos” (6), y haz clic derecho sobre ella. En la lista desplegable, elige cómo deseas marcar la mano:
- Sin usar la etiqueta – haciendo clic en “Marcar Mano” (7);
- Usando una etiqueta – haciendo clic en “Marcar Mano Con Etiquetas…” (8).

Ver, ordenar y exportar manos marcadas a Hand2Note
Para ver todas las manos marcadas, necesitas seleccionar “Manos Marcadas” en la ventana principal de Hand2Note (1). En la lista abierta puedes ver todas las manos marcadas (2). Además, si prestas atención al inicio de cada línea, puedes ver las etiquetas (3) que se les asignaron o la ausencia de etiquetas (4) – para las manos que fueron marcadas sin etiquetas.

Para ordenar manos por etiquetas, necesitas hacer clic en “Etiquetas…” (1) y en la lista desplegable marcar las etiquetas necesarias para mostrar (2).

Al presionar el símbolo de engranaje (1) en la esquina superior derecha, estarán disponibles las siguientes funciones:
- “Importar Manos Marcadas…” (2) – importar manos desde archivos de texto a la sección “Manos Marcadas”;
- “Exportar Manos Marcadas…” (3) – exportar manos desde la sección “Manos Marcadas” a archivos de texto;
- “Desmarcar Todas las Manos” (4) – desmarca todas las manos de ‘Manos Marcadas’ y las elimina de la sección.

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