{"id":13751,"date":"2025-06-16T17:40:59","date_gmt":"2025-06-16T14:40:59","guid":{"rendered":"https:\/\/hand2noteguide.com\/?page_id=13751"},"modified":"2026-03-10T11:38:03","modified_gmt":"2026-03-10T08:38:03","slug":"hud-editor-features-and-navigation","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/hand2noteguide.com\/es\/user-manual\/hud-editor-features-and-navigation\/","title":{"rendered":"Editor de HUD Parte 1: Caracter\u00edsticas y navegaci\u00f3n"},"content":{"rendered":"\n<p>Hand2Note te permite crear y editar paneles de HUD. Esto brinda a los jugadores la capacidad de personalizar el HUD seg\u00fan su comodidad personal o necesidades de juego en variaciones pr\u00e1cticamente ilimitadas.<\/p>\n\n\n\n<p>En este art\u00edculo, exploraremos las caracter\u00edsticas y la navegaci\u00f3n del editor de HUD.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Navegaci\u00f3n del editor de HUD<\/h2>\n\n\n\n<p>Las funciones para crear o editar paneles de HUD se encuentran en el men\u00fa del editor de HUD. Para abrirlo, selecciona &#8220;HUD Editor&#8221; (1) en la ventana principal de Hand2Note.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"http:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u0411\u0435\u0437-\u0438\u043c\u0435\u043d\u0438-1-4-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13596\" srcset=\"https:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u0411\u0435\u0437-\u0438\u043c\u0435\u043d\u0438-1-4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u0411\u0435\u0437-\u0438\u043c\u0435\u043d\u0438-1-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u0411\u0435\u0437-\u0438\u043c\u0435\u043d\u0438-1-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u0411\u0435\u0437-\u0438\u043c\u0435\u043d\u0438-1-4-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u0411\u0435\u0437-\u0438\u043c\u0435\u043d\u0438-1-4-772x434.jpg 772w, https:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u0411\u0435\u0437-\u0438\u043c\u0435\u043d\u0438-1-4-624x351.jpg 624w, https:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u0411\u0435\u0437-\u0438\u043c\u0435\u043d\u0438-1-4.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>La ventana del editor est\u00e1 dividida en \u00e1reas:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>El \u00e1rea (2) te permite crear un nuevo HUD. Tambi\u00e9n gestiona los cambios deshaciendo o reaplic\u00e1ndolos;<\/li>\n\n\n\n<li>El \u00e1rea (3) te permite crear un panel de HUD. Tambi\u00e9n te permite eliminar o agregar filas o columnas en el panel de HUD seleccionado;<\/li>\n\n\n\n<li>El \u00e1rea (4) te permite ver una lista de <a href=\"https:\/\/hand2noteguide.com\/es\/user-manual\/creating-a-simple-stat-continued-bet-on-the-river-in-a-3bet-pot-position\/\">estad\u00edsticas<\/a> y <a href=\"https:\/\/hand2noteguide.com\/es\/user-manual\/creating-and-using-badges\/\">insignias<\/a>. Tambi\u00e9n puedes arrastrarlas al panel de HUD creado en el \u00e1rea (5) para agregarlas al HUD;<\/li>\n\n\n\n<li>El \u00e1rea (5) te permite editar paneles de HUD;<\/li>\n\n\n\n<li>El \u00e1rea (6) te permite cambiar, eliminar o clonar el perfil de HUD seleccionado en el editor;<\/li>\n\n\n\n<li>El \u00e1rea (7) te permite previsualizar la apariencia del HUD editado en el replayer;<\/li>\n\n\n\n<li>El \u00e1rea (8) te permite aplicar propiedades de visualizaci\u00f3n adicionales a paneles o celdas de HUD. Aqu\u00ed puedes aplicar condiciones de visualizaci\u00f3n generales, posicionales o din\u00e1micas.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Caracter\u00edsticas de personalizaci\u00f3n de la visualizaci\u00f3n del panel de HUD<\/h2>\n\n\n\n<p>La visualizaci\u00f3n del HUD se puede personalizar en variaciones pr\u00e1cticamente ilimitadas utilizando propiedades de visualizaci\u00f3n adicionales para celdas o paneles de HUD. Se dividen en tres grupos:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>General;<\/li>\n\n\n\n<li>Posicional;<\/li>\n\n\n\n<li>Din\u00e1mico.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Propiedades generales de visualizaci\u00f3n de celdas o paneles de HUD<\/h3>\n\n\n\n<p>Las propiedades generales de visualizaci\u00f3n de celdas o paneles de HUD son condiciones que no dependen de la informaci\u00f3n conocida al inicio de la mano o de la informaci\u00f3n obtenida durante la mano. Normalmente, estos par\u00e1metros determinan la apariencia o configuraciones b\u00e1sicas de los paneles y celdas de HUD. Si usas solo condiciones de visualizaci\u00f3n b\u00e1sicas para las celdas al configurar el HUD, tu HUD ser\u00e1 est\u00e1tico.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"http:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u043e\u0431\u0449\u0438\u0435-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13660\" srcset=\"https:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u043e\u0431\u0449\u0438\u0435-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u043e\u0431\u0449\u0438\u0435-300x169.jpg 300w, https:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u043e\u0431\u0449\u0438\u0435-768x432.jpg 768w, https:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u043e\u0431\u0449\u0438\u0435-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u043e\u0431\u0449\u0438\u0435-772x434.jpg 772w, https:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u043e\u0431\u0449\u0438\u0435-624x351.jpg 624w, https:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u043e\u0431\u0449\u0438\u0435.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Condiciones generales de visualizaci\u00f3n de celdas o paneles de HUD.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Las propiedades generales de visualizaci\u00f3n de celdas o paneles de HUD incluyen par\u00e1metros como:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>&#8220;Padding&#8221; &#8211; te permite establecer el relleno del stat dentro de la celda desde sus bordes;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Background&#8221; &#8211; te permite establecer el color de fondo del panel o celdas de HUD;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Font&#8221; &#8211; te permite personalizar la fuente, espec\u00edficamente:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>&#8220;Font Template&#8221; &#8211; te permite seleccionar una fuente de plantillas de fuente predefinidas;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Font Size&#8221; &#8211; te permite seleccionar el tama\u00f1o de la fuente;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Font color&#8221; &#8211; te permite establecer el color de la fuente;<\/li>\n\n\n\n<li>Elementos &#8220;Bold&#8221;, &#8220;Italic&#8221;, &#8220;Underlined&#8221; &#8211; te permiten seleccionar el estilo de fuente necesario;<\/li>\n\n\n\n<li>Si usas tus propias configuraciones de fuente, puedes guardarlas como una plantilla haciendo clic en &#8220;Save as template&#8221;. Luego, puedes encontrar la plantilla usando &#8220;Font Template&#8221; y usarla;<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Border&#8221; &#8211; te permite personalizar el dise\u00f1o visual del borde de la celda del stat, espec\u00edficamente:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>En plantillas visuales, puedes seleccionar el borde de la celda editable;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Border color&#8221; &#8211; te permite establecer el color del borde de la celda;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Border Thickness&#8221; &#8211; te permite establecer el grosor del borde de la celda;<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Para cada stat en el HUD, puedes establecer colores que cambiar\u00e1n seg\u00fan sus lecturas usando los par\u00e1metros &#8220;Add Color Range&#8230;&#8221;;<\/li>\n\n\n\n<li>Puedes hacer que el color del stat cambie dependiendo no de sus propias lecturas sino de las lecturas de otros stats usando el par\u00e1metro &#8220;Set stat the color depends on&#8230;&#8221;;<\/li>\n\n\n\n<li>Puedes adjuntar un popup personalizado a cada celda del panel de HUD usando el par\u00e1metro &#8220;Assign popup&#8230;&#8221;. Ser\u00e1 visible en el replayer y en las mesas cuando pases el puntero del rat\u00f3n sobre la celda deseada (o hagas clic en ella);<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Show in editor only&#8221; &#8211; te permite hacer que la celda o panel de HUD sea visible solo en el replayer;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Show only on hero&#8221; &#8211; te permite usar el panel o celda de HUD para mostrar estad\u00edsticas solo en el h\u00e9roe;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Hide in replayer&#8221; &#8211; te permite ocultar el panel o celda de HUD en el replayer;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Hands sample&#8221; &#8211; te permite establecer la visibilidad del panel o celda de HUD dependiendo del n\u00famero de manos;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Visibility depends on stat sample&#8221; &#8211; te permite establecer el n\u00famero de muestras (selecci\u00f3n de estad\u00edsticas) en el que se mostrar\u00e1;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Show by hot key:&#8221; &#8211; te permite establecer la visualizaci\u00f3n o el ocultamiento de la celda o panel de HUD cuando se presiona una tecla espec\u00edfica;\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>&#8220;Hot Key&#8221; &#8211; en esta l\u00ednea, especifica las teclas utilizadas para ocultar o mostrar el panel o celda de HUD;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Hide back upon release&#8221; &#8211; si activas este par\u00e1metro, entonces cuando sueltes la tecla especificada en el par\u00e1metro &#8220;Hot Key&#8221;, la celda o panel de HUD desaparecer\u00e1;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Hide if hot key is pressed&#8221; &#8211; si activas este par\u00e1metro, entonces cuando presiones la tecla especificada en el par\u00e1metro &#8220;Hot Key&#8221;, la celda o panel de HUD desaparecer\u00e1.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Propiedades posicionales de visualizaci\u00f3n de celdas o paneles de HUD<\/h3>\n\n\n\n<p>Las propiedades posicionales de visualizaci\u00f3n de celdas o paneles de HUD son condiciones que tienen en cuenta la informaci\u00f3n conocida al inicio de la mano. Por ejemplo, posiciones o tama\u00f1os de stack.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"http:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u044b\u0435-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13668\" srcset=\"https:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u044b\u0435-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u044b\u0435-300x169.jpg 300w, https:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u044b\u0435-768x432.jpg 768w, https:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u044b\u0435-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u044b\u0435-772x434.jpg 772w, https:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u044b\u0435-624x351.jpg 624w, https:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u043f\u043e\u0437\u0438\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u044b\u0435.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Condiciones posicionales de visualizaci\u00f3n de celdas o paneles de HUD.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Las propiedades posicionales de visualizaci\u00f3n de celdas o paneles de HUD incluyen par\u00e1metros como:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>&#8220;Show when player position is:&#8221; &#8211; te permite establecer la posici\u00f3n del jugador en la que se muestra el stat. Si el jugador est\u00e1 en las posiciones especificadas en este par\u00e1metro, la celda o panel de HUD se mostrar\u00e1;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Show when YOUR position is:&#8221; &#8211; te permite establecer la posici\u00f3n del h\u00e9roe. Si el h\u00e9roe est\u00e1 en las posiciones especificadas en este par\u00e1metro, la celda o panel de HUD se mostrar\u00e1 en el HUD del jugador;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Big blind size&#8221; &#8211; te permite establecer el tama\u00f1o del big blind en el que se mostrar\u00e1 la celda o panel de HUD;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Ante&#8221; &#8211; te permite establecer el tama\u00f1o del ante en el que se mostrar\u00e1 la celda o panel de HUD;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Stack size\/effective stack size&#8221; &#8211; te permite establecer la relaci\u00f3n del tama\u00f1o del stack con el tama\u00f1o del stack efectivo. Cuando se alcance, la celda o panel de HUD se mostrar\u00e1;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Initial players count&#8221; &#8211; te permite especificar con cu\u00e1ntas personas que recibieron cartas al inicio de la mano se mostrar\u00e1 la celda o panel de HUD;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Chipsum&#8221; &#8211; te permite especificar la cantidad total de fichas en la mesa, al alcanzar la cual se mostrar\u00e1 la celda o panel de HUD;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Initial stack size&#8221; &#8211; te permite especificar el tama\u00f1o del stack del jugador. Cuando se alcance, la celda o panel de HUD se mostrar\u00e1;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Effective Initial stack size&#8221; &#8211; te permite especificar el tama\u00f1o del stack efectivo entre todos los jugadores en la mesa. Cuando se alcance, la celda o panel de HUD se mostrar\u00e1;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Hero&#8217;s Initial stack size&#8221; &#8211; te permite especificar el tama\u00f1o del stack del h\u00e9roe. Cuando se alcance, la celda o panel de HUD se mostrar\u00e1 en el jugador;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Effective Initial stack size ag. hero&#8217;s stack size&#8221; &#8211; te permite especificar el tama\u00f1o del stack efectivo entre el jugador y el h\u00e9roe. Cuando se alcance, la celda o panel de HUD se mostrar\u00e1 en el jugador;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Reg or fish&#8221; &#8211; te permite especificar para qui\u00e9n (reg o fish, <a href=\"https:\/\/hand2noteguide.com\/es\/user-manual\/why-it-is-important-to-mark-fish-and-regulars-in-hand2note-reg-vs-fish-function\/\">basado en etiquetas de jugador<\/a>) se mostrar\u00e1 la celda o panel de HUD;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Acts on preflop&#8221; &#8211; te permite especificar d\u00f3nde debe estar sentado el jugador preflop: antes o despu\u00e9s del h\u00e9roe, para mostrar la celda o panel de HUD;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Postflop position relative to hero&#8221; &#8211; te permite especificar en qu\u00e9 posici\u00f3n relativa al h\u00e9roe debe estar el jugador para mostrar la celda o panel de HUD;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Zoom&#8221; &#8211; te permite especificar en qu\u00e9 tipo de mesas: zoom o mesa regular, se mostrar\u00e1 la celda o panel de HUD;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Bomb pot&#8221; &#8211; te permite especificar en qu\u00e9 tipo de mesas: bomb pot u otras, se mostrar\u00e1 la celda o panel de HUD;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Hand with straddle&#8221; &#8211; te permite especificar la apariencia de la celda o panel de HUD si el jugador hace un straddle;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Posted straddle&#8221; &#8211; te permite especificar la apariencia de la celda o panel de HUD si alguien en la mesa hace un straddle;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Hero posted straddle&#8221; &#8211; te permite especificar la visualizaci\u00f3n de la celda o panel de HUD en el jugador si el h\u00e9roe hace un straddle;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Poker game&#8221; &#8211; te permite especificar en qu\u00e9 juego de p\u00f3ker se mostrar\u00e1 la celda o panel de HUD;<\/li>\n\n\n\n<li>Los par\u00e1metros &#8220;Show on specific rooms&#8230;&#8221; y &#8220;Hide on specific rooms&#8230;&#8221; te permiten especificar en qu\u00e9 salas de p\u00f3ker se mostrar\u00e1 el panel o celda de HUD y en cu\u00e1les se ocultar\u00e1.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Si usas opciones de este grupo, tu HUD ser\u00e1 posicional.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Propiedades din\u00e1micas de visualizaci\u00f3n de celdas o paneles de HUD<\/h3>\n\n\n\n<p>Las propiedades din\u00e1micas de visualizaci\u00f3n de celdas o paneles de HUD son condiciones que tienen en cuenta la informaci\u00f3n obtenida durante la mano. Por ejemplo, si un jugador hace un open-raise, la celda (o panel) de HUD puede aparecer o, por el contrario, desaparecer.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"http:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u0434\u0438\u043d\u0430\u043c\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435-1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13724\" srcset=\"https:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u0434\u0438\u043d\u0430\u043c\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u0434\u0438\u043d\u0430\u043c\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u0434\u0438\u043d\u0430\u043c\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u0434\u0438\u043d\u0430\u043c\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435-1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u0434\u0438\u043d\u0430\u043c\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435-1-772x434.jpg 772w, https:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u0434\u0438\u043d\u0430\u043c\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435-1-624x351.jpg 624w, https:\/\/hand2noteguide.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/\u0434\u0438\u043d\u0430\u043c\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435-1.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Condiciones din\u00e1micas de visualizaci\u00f3n de celdas o paneles de HUD.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Las propiedades din\u00e1micas de visualizaci\u00f3n de celdas o paneles de HUD incluyen par\u00e1metros como:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>&#8220;Hide when player folded&#8221; &#8211; cuando esta funci\u00f3n est\u00e1 activada, si el jugador se retira, la celda o panel de HUD dejar\u00e1 de mostrarse;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Stack size \/ effective stack size among players who did VPIP&#8221; &#8211; en este par\u00e1metro, puedes especificar la relaci\u00f3n del tama\u00f1o del stack del jugador con el stack efectivo de aquellos jugadores que hicieron VPIP (pusieron dinero voluntariamente en el bote). Cuando se alcance este par\u00e1metro, la celda o panel de HUD se mostrar\u00e1;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Players left in hand&#8221; &#8211; en este par\u00e1metro, puedes especificar cu\u00e1ntos jugadores est\u00e1n participando en la mano. Cuando se alcance el n\u00famero especificado, el panel o celda de HUD se mostrar\u00e1;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Effective stack size among players who did VPIP&#8221; &#8211; en este par\u00e1metro, puedes especificar el tama\u00f1o del stack efectivo entre el jugador y aquellos que hicieron VPIP. Cuando se alcance este par\u00e1metro, la celda o panel de HUD se mostrar\u00e1;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Effective stack size at the first action&#8221; &#8211; en este par\u00e1metro, puedes especificar el tama\u00f1o del stack efectivo del jugador que realiz\u00f3 la primera acci\u00f3n en la calle. Cuando se alcance este par\u00e1metro, el panel o celda de HUD se mostrar\u00e1;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Did specific action&#8221; &#8211; en este par\u00e1metro, puedes seleccionar la acci\u00f3n del jugador sobre la cual se mostrar\u00e1 la celda o panel de HUD;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Heads-up on flop&#8221; &#8211; en este par\u00e1metro, puedes especificar en qu\u00e9 situaciones se mostrar\u00e1 el panel o celda de HUD: cuando hay dos jugadores en el flop o cuando hay tres o m\u00e1s jugadores en el flop;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Show on following streets:&#8221; &#8211; en este par\u00e1metro, puedes elegir en qu\u00e9 calle: preflop, flop, turn o river &#8211; se mostrar\u00e1 el panel o celda de HUD;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Show when action hits&#8221; &#8211; en este par\u00e1metro, puedes especificar el stat sobre el cual se mostrar\u00e1 el panel o celda de HUD;<\/li>\n\n\n\n<li>&#8220;Do NOT show when action hits&#8221; &#8211; en este par\u00e1metro, puedes especificar el stat sobre el cual se ocultar\u00e1 el panel o celda de HUD.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Si usas opciones de este grupo, tu HUD ser\u00e1 din\u00e1mico.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Por favor, ten en cuenta que algunas salas de p\u00f3ker proh\u00edben el uso de funciones posicionales y din\u00e1micas. Actualmente, estas son IPoker, Winamax, <a href=\"https:\/\/hand2noteguide.com\/es\/pokerstars-hud\/\">PokerStars<\/a>. Recomendamos verificar la relevancia de estas funciones en la sala de p\u00f3ker en la que est\u00e1s jugando con el soporte de Hand2Note.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Conclusi\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p>En este art\u00edculo, aprendiste sobre la navegaci\u00f3n y las caracter\u00edsticas proporcionadas por el &#8220;HUD Editor&#8221; en Hand2Note. Puedes encontrar ejemplos de creaci\u00f3n de un HUD, as\u00ed como la aplicaci\u00f3n de propiedades generales, posicionales y din\u00e1micas en los art\u00edculos:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/hand2noteguide.com\/es\/user-manual\/hud-editor-creating-a-static-hud\/\">Editor de HUD Parte 2: Creaci\u00f3n de un HUD est\u00e1tico;<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/hand2noteguide.com\/es\/user-manual\/hud-editor-creating-a-positional-hud\/\">Editor de HUD Parte 3: Creaci\u00f3n de un HUD posicional;<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/hand2noteguide.com\/es\/user-manual\/hud-editor-creating-a-dynamic-hud\/\">Editor de HUD Parte 4: Creaci\u00f3n de un HUD din\u00e1mico.<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hand2Note te permite crear y editar paneles de HUD. 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Navegaci\u00f3n del editor de HUD Las funciones para crear o &hellip; <a href=\"https:\/\/hand2noteguide.com\/es\/user-manual\/hud-editor-features-and-navigation\/\" class=\"more-link\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Editor de HUD Parte 1: Caracter\u00edsticas y navegaci\u00f3n<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":13754,"parent":9199,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-13751","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail","hentry"],"translation":{"provider":"WPGlobus","version":"3.0.2","language":"es","enabled_languages":["en","ru","pt","zh","es","fr","de","it","ja"],"languages":{"en":{"title":true,"content":true,"excerpt":false},"ru":{"title":true,"content":true,"excerpt":false},"pt":{"title":true,"content":true,"excerpt":false},"zh":{"title":true,"content":true,"excerpt":false},"es":{"title":true,"content":true,"excerpt":false},"fr":{"title":true,"content":true,"excerpt":false},"de":{"title":true,"content":true,"excerpt":false},"it":{"title":true,"content":true,"excerpt":false},"ja":{"title":true,"content":true,"excerpt":false}}},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.0 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Editor de HUD de Hand2Note Parte 1: Caracter\u00edsticas y navegaci\u00f3n<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Aprende a usar el editor de HUD en Hand2Note para crear y personalizar paneles. 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