スタッツ
Hand2Noteは、統計を作成するための強力で直感的なインターフェースを備えています。また、インストール直後から多くの既製の統計が利用可能です。以下のセクションで統計を管理できます:

Hand2Noteシステムには、シンプル統計と式統計があります。シンプル統計は、特定のアクションの頻度を示す統計で、例えばオープンレイズやコンティニュエーションベットなどです。式統計は、シンプル統計から成る数式で、例えばアグレッションファクターやショーダウンでの勝率の割合などです。
また、Hand2Noteでの統計作成に関する個別トレーニングを受けることもできます。
シンプル統計
シンプルなスタッツとは、プレイヤーが特定のアクションをどのくらいの頻度で行うかを示すスタッツです。例えば、プリフロップでのレイズやコンティニュエーションベットを行う頻度です。
シンプルなスタッツを作成するには、HUDで確認したいアクションの頻度をシミュレートするだけです。例えば、「オープンレイズ」スタッツを作成するには、「プレイヤーレイズ」アクションを追加し、他のプレイヤーがすでにポットにお金を投資している状況を除外するために「ストリートでの最初のフォールドしないアクション」フィルターを割り当てるだけで十分です。

スタッツ「オープンレイズ」はプログラムにデフォルトで用意されており、Open Raise [Total]と呼ばれています。既に利用可能なスタッツを見つけるには、検索バーを使用できます。
スタッツOpen Raise BTNを作成するには、プレイヤーのポジションも指定する必要があります。これは、アクションに対して希望するポジションを選択するか、「プリフロップ」タブで別々に設定することで行えます:

または

式統計
エクスプレッションスタッツは、基本的にシンプルスタッツで構成された数学的な公式です。したがって、そのようなスタッツを作成するには、希望する公式を指定するだけです。エクスプレッション構文は公式サイトのマニュアルに記載されています。
例
Hand2Noteでのスタッツ名は、プログラムにデフォルトでインストールされている場合、括弧内に指定されています。
- WTSD (Went to Showdown)
WentToSDCases(Flop Any Action) / Cases(Flop Any Action) * 100
Flop Any Actionは、それ自体では意味を持たない特別に作成されたシンプルスタッツです。これは、相手がフロップで何らかのアクションを取った場面を示します。このスタッツは常に100の値を持ちますが、エクスプレッションスタッツCases(Flop Any Action)は、プレイヤーがフロップを見たハンドの数を意味し、WentToSDCases(Flop Any Action)は、相手がフロップを見た後にショーダウンに到達したハンドの数を意味します。各ストリートのAny Actionスタッツはプログラムにデフォルトで含まれています。 - W$SD (Won at Showdown)
WonHandAtSDCases(preflop any action) / WentToSDCases(preflop any action) * 100
- WWSF (Won When Seen Flop)
WonHandCases(flop any action) / Cases(flop any action) * 100
- AFq Flop (Aggression Frequency Flop)
Cases(Flop Raise or Bet)/Cases(Flop Any Action) * 100
- AF Flop (Aggression Flop)
(Cases(Bet Flop) + Cases(Raise Flop)) / (Cases(Call Flop))
- 4Bet Range (4Bet Range)
Value(Open Raise) * Value(4Bet) / 100
統計の再構築
スタッツを再構築するには、次の手順を行います:
- Hand2Noteのメインウィンドウを開く
- “Clear Stats”をクリック
- “Build Stats”をクリック
- プロセスが終了するまで待つ

なぜ必要なのか?
Hand2Noteはスタッツを完成した形で保存します。テーブルに座ると、HUDのスタッツはリアルタイムでデータベース全体から毎回計算されるわけではありません。トラッカーはすでに完成したスタッツを表示し、新しいハンドからのみ統計が計算されます。これにより、ソフトウェアのパフォーマンス速度を大幅に向上させ、ゲーム中のコンピュータリソースの消費を削減できます。
再構築が必要な時は?
- HUDやポップアップのスタッツに変更があった場合
- HUDとポップアッププロファイルの切り替えや、ゲームタイプ設定の他の変更時(Settings → Game Types)
- タイムゾーンシフトの変更時(Settings → Rooms)
- メイン通貨の変更時(Settings → Other options → Currency)
データを失うことはありますか?
いいえ、すべてのハンドはそのまま残ります。統計だけが再計算されます。
再構築にはどれくらい時間がかかりますか?
データベースのサイズ、HUDやポップアップで使用されるスタッツの複雑さと数、およびデバイスの性能によります。標準的なコンピュータでは、平均的な数のスタッツを使用する場合、ビルド速度は約1000ハンド/秒になることがあります。