Создание и использование баджей

Hand2Note позволяет использовать баджи в хадах и попапах. Бадж – это специальная метка на игрока, которая используется обособленно от основных меток. При этом, она может появляться строго над теми игроками, параметры которых в неё заложены.

В данной статье мы рассмотрим процесс создания баджей на агрессивных и пассивных игроков, а так же, пример их использования.

Определение пассивных и агрессивных оппонентов

За критерий будем брать: стат – Aggression Frequency (AFq).

AFq – это сложный стат, который показывает в процентах соотношение агрессивных действий игрока (бет и рейз) ко всем возможным действиям (бет, рейз, колл, чек и фолд), в рамках одной улицы на выбор: флопа, терна или ривера.

AFq создается по формуле:

AFq флопа:

(Flop Bet + Flop Raise) / (Flop Bet + Flop Raise + Flop Call + Flop Check + Flop Fold) * 100

AFq терна:

(Turn Bet + Turn Raise) / (Turn Bet + Turn Raise + Turn Call + Turn Check + Turn Fold) * 100

AFq ривера:

(River Bet + River Raise) / (River Bet + River Raise + River Call + River Check + River Fold) * 100

Как правило, значения AFq для агрессивного игрока:

  • AFq флопа – от 35 и больше;
  • AFq терна – от 35 и больше;
  • AFq ривера – от 32 и больше.

Значения AFq для пассивного игрока:

  • AFq флопа – 28 и меньше;
  • AFq терна – 28 и меньше;
  • AFq ривера – 28 и меньше.

Создание баджей

Для создания баджа зайдите в редактор стат “Stat editor”(1). Далее выберите папку с названием “Badges”(2) и в верхней области окна нажмите на “+ New badge”(3).

В высветившемся окне задайте имя баджу в области (4) и нажмите “OK” для его создания.

Созданный нами бадж можно увидеть в списке баджей справа (1).

Окно создания баджа позволяет:

  • Задать баджу изображение с помощью “Badge image”(2);
  • Задать текст, отображаемый внутри баджа с помощью “Badge header”(3);
  • Задать описание баджу с помощью “Description”(4);
  • Задать цвет фона баджа с помощью “Background”(5);
  • Задать цвет, толщину и направление границы баджа с помощью (6);
  • Задать шрифт, размер шрифта, цвет и стиль тексту, отображаемому внутри баджа с помощью области (7);
  • В области (8) задать баджу условия показа на игроков с помощью визуального режима поиска стат в Hand2Note и их включение в логическую формулу;
  • С помощью тумблера (9) переключить режим визуального поиска стат в Hand2Note и их включение в логическую формулу на режим “Textual Mode”. Режим “Textual Mode” позволяет пользователю в ручную вносить условия показа текстом;
  • Увидеть внешний вид создаваемого баджа в области (10).

Настроив визуальные параметры (1) активируем “Textual Mode” (2) для внесения условия текстовой формулой.

Теперь нам необходимо правильно создать формулу для “Textual Mode” в Hand2Note. Для анализа будем использовать пакет статистики “EXPLOIT HUD BASE”. В нем необходимые нам статы имеют формулы:

AFq флопа:

((Cases(tot_F_B) + Cases(tot_F_R)) / (Cases(tot_F_C) + Cases(tot_F_X) + Cases(tot_F_F) + Cases(tot_F_B) + Cases(tot_F_R))) * 100

AFq терна:

((Cases(tot_T_B) + Cases(tot_T_R)) / (Cases(tot_T_C) + Cases(tot_T_X) + Cases(tot_T_F) + Cases(tot_T_B) + Cases(tot_T_R))) * 100

AFq ривера:

((Cases(tot_R_B) + Cases(tot_R_R)) / (Cases(tot_R_C) + Cases(tot_R_X) + Cases(tot_R_F) + Cases(tot_R_B) + Cases(tot_R_R))) * 100

Итоговая формула для агрессивных игроков будет иметь вид:

((Cases(tot_F_B) + Cases(tot_F_R)) / (Cases(tot_F_C) + Cases(tot_F_X) + Cases(tot_F_F) + Cases(tot_F_B) + Cases(tot_F_R))) * 100 > 35 and ((Cases(tot_T_B) + Cases(tot_T_R)) / (Cases(tot_T_C) + Cases(tot_T_X) + Cases(tot_T_F) + Cases(tot_T_B) + Cases(tot_T_R))) * 100 > 35 and ((Cases(tot_R_B) + Cases(tot_R_R)) / (Cases(tot_R_C) + Cases(tot_R_X) + Cases(tot_R_F) + Cases(tot_R_B) + Cases(tot_R_R))) * 100 > 32

Между значениями в формуле мы использовали оператор “and”, для объединения их в одну формулу. Так же, для установки необходимых критериев мы использовали математические символы “>” и “<" после каждого значения.

Вставляем составленную формулу в область (1).

В момент внесения формулы Hand2Note проверит ее корректность, и если она верна – подчеркнет ее снизу зеленой галочкой (2).

Бадж для агрессивных игроков создан. Теперь повторяем манипуляции по созданию баджа по примеру выше, но уже с новым баджем для пассивных игроков.

Условие – формула для пассивных игроков в нашем примере будет иметь вид:

((Cases(tot_F_B) + Cases(tot_F_R)) / (Cases(tot_F_C) + Cases(tot_F_X) + Cases(tot_F_F) + Cases(tot_F_B) + Cases(tot_F_R))) * 100 < 28 and ((Cases(tot_T_B) + Cases(tot_T_R)) / (Cases(tot_T_C) + Cases(tot_T_X) + Cases(tot_T_F) + Cases(tot_T_B) + Cases(tot_T_R))) * 100 < 28 and ((Cases(tot_R_B) + Cases(tot_R_R)) / (Cases(tot_R_C) + Cases(tot_R_X) + Cases(tot_R_F) + Cases(tot_R_B) + Cases(tot_R_R))) * 100 < 28

После создания баджей вы можете их увидеть в меню "Stat editor".

Использование баджей в хаде или попапе

Баджи можно использовать в хаде, вставив их в любые свободные ячейки. Для этого, откройте редактор хада нажатием на "HUD Editor"(1). В нем выберете необходимый вам хад в выпадающем списке (2).

Далее, кликните на необходимую для добавления баджа, свободную - ячейку ПКМ (правой кнопкой мышки) (3) и в выпадающем списке наведите указатель мышки на "Insert"(4). Во второстепенном выпадающем списке выберете "Badge..."(5). В открывшемся списке поиска баджей необходимо развернуть их список (6). Найдите необходимый бадж и кликните на него (7). После нажмите на "OK"(8) для его добавления в ячейку хада.

Повторите манипуляции для добавления второго баджа в любую пустую ячейку рядом с первым добавленным баджем.

В итоге, если вы все правильно выполнили, добавленные баджи в редакторе хада будут иметь вид:

Абсолютно по такой же инструкции добавить баджи можно и в папап, через меню "Popup Editor"(1).

Итоговый результат работы баджей в хаде через реплеер Hand2Note выглядит:

На пассивных игроков выводится бадж согласно условию с буквой "P" синего цвета. А на агрессивных с буквой "A" красного.

Так же, баджи работают и в попапах на игрока:

Таким образом, можно выводить баджи на любые условия: от фолда на трибет до более сложных характеристик, таких как агрессия или склонность к оверфолду (частый сброс карт). Использование баджей значительно упрощает поиск ликов у оппонентов и сокращает время реакции за столом.